才能がない?最初から最強だったらゲームなんてツマラナイだろ?
努力家向けSNS「yalkey」の管理人をしているRaizuです!
今回は、作業をゲーム化して効率を上げる方法(いわゆるゲーミフィケーション)について解説していきます!
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- 努力家向けSNS「yalkey」の管理人
- 県立高校→東大→東大院→新社会人
- 応用情報技術者&情報処理安全確保支援士 (セキュリティスペシャリスト)合格済み
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自分の肩書きを設定
まずは、自分にカッコイイ肩書きを設定しましょう
たとえば、清掃員として働いているなら「歴戦のダストバスター」みたいな感じです
現在の自分をベースに肩書きを決めてもいいですが、なりたい自分をベースに決めるのもアリかと思います
たとえば、今は未熟で怠惰な事務員だったとしても、「レジェンド・オフィスエージェンシー」みたいな強そうな肩書きを設定しておくと、やる気が出るでしょう
強い肩書きをつけておけば、肩書きにつられて実際に仕事ができるようになるかもしれません(いわゆるフレーミング効果が働くかも)
作業をレベル分け&ポイント制を導入
続いては、鍵となるゲームシステムについて考えていきます
1. ミッション内容をリスト化
まずは、目標達成のために必要な作業(= ミッション)をリストアップしましょう
2. ポイントの割り当て
続いて、各ミッションに対してポイントを割り当てます。タスクの難易度や所要時間に応じて適切なポイントを設定しましょう!
例えば、こんな感じ
- レベルA (20ポイント):プロジェクトの締め切り、プレゼンテーションの準備など
- レベルB (10ポイント):1時間の会議、レポート作成など
- レベルC (5ポイント):メールの返信、デスクの片付けなど
3. ボーナスポイント&ペナルティー
特定の条件を満たした場合にボーナスポイントを設定します。
例えば、
- 普段よりも作業時間が10%以上短縮できたら+5ポイント
- 新しい資格を手に入れたら+20ポイント
- 周囲よりも成績が良かったら+20ポイント
みたいな感じです
逆に、作業のパフォーマンスが悪かった場合や締め切りに間に合わなかった場合には、ペナルティーとして減点するのもアリかもしれません
4. ご褒美システム
獲得したポイントに応じてご褒美を設定します。これにより、モチベーションを維持することができます。ご褒美の例としては
- 50ポイント:好きな音楽を聴く
- 100ポイント:映画鑑賞を楽しむ
- 200ポイント:ちょっと高いお寿司屋さんに行く
みたいな感じ
着替える&好きな音楽を流す
ゲームシステムが完了したので、実際の作業に移っていきます
まずは、準備段階として、作業専用の服に着替えましょう
普段と違う服を着ることで、自分の脳に「今から戦いに挑むんや!!!」ということを意識させます
さらに、勝負にふさわしい音楽を流すのもオススメ
自分を鼓舞する音楽を作業前に流すことで、気分を上げていきましょう!
作業時間を記録&タイムアタック
いよいよ実際の作業(ミッション)に取りかかります
作業が完了したら、作業に費やした時間を記録しておくようにしましょう。平均作業時間や最速のタイムを集計しておけば、RTA感覚で作業を楽しむことができるはず
25分の作業と5分の休憩を繰り返す「ポモドーロ・テクニック」と組み合わせるのもアリです。
25分の間にどれだけ作業が進んだかを記録しておけば、「前回よりも多くの作業をこなすぞ!」とやる気が出るかと思います
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次回予告風の予定を作成
1日の作業が完了したら、明日の作業内容をまとめましょう
単に予定を設定するのは面白くないので、アニメの次回予告風に書いてみるのがオススメです。
たとえば「明日の締め切りまでに、開発メンバーと共にバグを修正し、アプリを完成させなきゃいけない」という危機的な状況に置かれたエンジニアの場合、こんな感じの次回予告になるかと思います↓
突如襲いかかるバグの洗礼!エンジニアのプロジェクトは危機にさらされる!
「明日までに必ず完成させねばならぬ!」果たして、彼らは絶望的状況に打ち勝てるのか?
仲間たちの援護を得て、究極のコードを紡ぎ出せ!
次回、「バグの逆境を越えて」、お楽しみに!
自分で考えるのが大変な場合は、生成AIに頼んでみるといいでしょう!それっぽい次回予告を作ってくれます
仲間やライバルを見つける
ゲームには仲間やライバルがつきものです。
同じ志を持つ仲間を見つけて切磋琢磨するようにしましょう!協力し合うのも良し、競い合うのも良しです!
もし、周囲に一緒に頑張る仲間がいないなら、努力家向けSNS「yalkey」で仲間を見つけてみてください!
人生をゲーム化!オススメの本
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